📍 Sedes: Madrid – Alcorcón  — San Pedro Sula🌱 Logística Reversa & Economía Circular
Transformación Operativa

Soluciones Educativas e Innovación Circular en Acción

Desde la gestión técnica de excedentes en España hasta la implantación de ecosistemas de aprendizaje de vanguardia en Honduras. Descubre cómo convertimos la logística en desarrollo social.

El Modelo de Logística Reversa de Impacto

Economía Circular Aplicada a la Cooperación Internacional

El Proyecto Cervantes sustituye la caridad tradicional por un proceso logístico profesional y sostenible. Aplicamos los principios de las 7 Rs (Rediseñar, Reducir, Reutilizar, Reparar, Renovarlo, Recuperar, Reciclar) para revalorizar activos educativos.

1

Captación y Donación

Recogida sistemática de fondos bibliográficos y equipos informáticos procedentes de donaciones editoriales, universidades, administraciones públicas y convenios corporativos en España.

2

Hubs Logísticos (Madrid)

Recepción, clasificación temática, higienización, testeo de hardware, reacondicionamiento técnico e inventariado digital con software trazable en Alcorcón y Leganés.

3

Transporte Marítimo

Consolidación de carga en contenedores marítimos solidarios con gestión aduanera simplificada, garantizando el transporte seguro desde puertos españoles hasta Puerto Cortés.

4

Instalación Territorial

Entrega directa y montaje de infraestructuras en escuelas, institutos y universidades en coordinación con Marel Alfaro y el equipo operativo de Eden Verde en Honduras.

Programa 1 — Bibliotecas Escolares «El Rincón de Leer»

Democratizando el Acceso a la Lectura y la Cultura

Creamos espacios acogedores de aprendizaje diseñados para estimular la comprensión lectora, la imaginación y el pensamiento crítico en el alumnado.

Dotación e Infraestructura

📚
Fondos Bibliográficos Clasificados

Cuentos infantiles, literatura juvenil, textos académicos, enciclopedias y material didáctico adaptado por niveles formativos.

🪑
Mobiliario y Ambientación

Estanterías, mesas de lectura y adecuación espacial del «Rincón de Leer».

💻
Software de Gestión Lector

Implementación de herramientas digitales para el préstamo de libros y el seguimiento del rendimiento lector del alumnado.

Terapia Cognitiva y Comprensión Lector

Programas diseñados para utilizar la lectura como herramienta de apoyo psicológico, desarrollo emocional y nivelación académica en entornos comunitarios vulnerables.

Metas del Programa
50
Bibliotecas
Escolares Instaladas
500K
Libros
Revalorizados
Programa 2 — Aulas STEAM Globales

Educando para los Empleos e Innovación del Futuro

Cerramos la brecha digital transformando ordenadores y dispositivos rescatados en España en laboratorios de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM).

Equipamiento Tecnológico de Vanguardia

🖥️
Hardware Reacondicionado

Lotes de ordenadores de torre y portátiles revisados técnicamente con sistemas operativos y software educativo instalado.

📶
Conectividad y Audiovisual

Instalación de proyectores, pantallas interactivas y soluciones de conectividad a internet para aulas rurales.

🤖
Robótica e Inteligencia Artificial

Kits de iniciación a la programación, robótica educativa y herramientas de aprendizaje asistido por IA.

Capacitación y Certificación Docente

No entregamos solo ordenadores. Formamos y certificamos al profesorado local en competencias digitales y metodologías pedagógicas STEAM para asegurar la sostenibilidad del proyecto a largo plazo.

Metas del Programa
50
Aulas STEAM
Equipadas
2.5K
Dispositivos
Salvados
2.5K
Docentes
Capacitados
Programa 3 — Hubs y Aulas Móviles (I+D+i)

Innovación Social e Inclusión Digital Itinerante

Dentro de nuestro Plan Estratégico de Innovación, extendemos la tecnología más allá de las aulas convencionales hacia el tejido comunitario.

💡

Hubs Comunitarios de Emprendimiento

Centros de innovación concebidos para capacitar a jóvenes y mujeres en habilidades digitales avanzadas, programación y creación de proyectos de impacto local.

🚐

Aulas STEAM Móviles

Unidades itinerantes equipadas con tecnología solar y recursos informáticos para llevar talleres de alfabetización digital y robótica a las comunidades rurales más alejadas.

Lleva la Educación STEAM y la Lectura a una Escuela

Tu empresa o institución puede apadrinar la instalación completa de un Aula STEAM o una Biblioteca Escolar Solidaria.